模型特效编辑器

1. 粒子系统增加关键祯技术的支持,可以精确到,每一个时间点,产生或消隐的粒子控制,产生更多变化效果。
2. 全新界面风格,在内容定制上模拟3DMAX, 方便美术人员使用。
3. AVATAR 换装系统,进一步提供定制和浏览功能,可以对动画模型,提供非建模时规定挂点。具有更强的拓展能力。
4. 材质,纹理动画,锻带增加对时间线支持的可调整接口。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

UIEngine 界面系统

1.集成CEGUI 系统。

2.改进CEGUI 系统的汉字支持方面,使其达到游戏实时的应用要求。

3.采用 LUA 脚本控制,界面表现,功能应用都由脚本人员或策划人员完成。

4.增加表情动画,图片动画功能。

5.形成独立控制层,平行于引擎层,和游戏层。降低系统的耦合度,可以进行独立的功能开发测试。

 

LUA 脚本系统

1.自动生成系统C++函数的导出。

2.标准化的脚本格式和功能定义。

3.脚本应用傻瓜化。

 

 

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