游戏逻辑内容的编辑使用插件方式来管理NPC 摆放,AIScript,任务脚本选择,路径,导航图的编辑。这样构架使游戏地图场景和具体游戏实现方式变得独立自由可分。游戏开发者,可以十分自由的方便在通用的地图场景上,根据自己的游戏内容,定制不同游戏内容。
标签:JDIEDIT 编辑器 插件 分类目录: 工具集合 | 作者: tiger @ 2011-6-15 13:22:34
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